Tunic llegará a PS5 y PS4 el 27 de septiembre

Varado en una tierra en ruinas y armado solo con tu propia curiosidad, te enfrentarás a bestias colosales, recogerás objetos extraños y poderosos y desentrañarás secretos perdidos hace mucho tiempo en Tunic, el célebre juego de rol de acción creado por Andrew Shouldice y un equipo estelar que ayudó a hacer Chicory: A Colorful Tale, Cuphead, Celeste, Night in the Woods y Dustforce.

El viaje de Tunic comenzó en 2015 con el propio Andrew Shouldice de Halifax recordando con cariño esas profundas experiencias compartidas de jugar videojuegos extraños e inescrutables antes de la era de Internet y los trucos de sub-rom de fans. ¿Qué es este objeto extraño que acabo de encontrar? ¿Cómo vences a este extraño jefe? ¿Quién es este anciano en la cueva? ¿Es esa criatura incluso un enemigo? Además, ¿cómo recreas esta experiencia para… todos?

Entonces Shouldice, quien estuvo a cargo de la gran mayoría del diseño de niveles, personajes, rompecabezas, animación, combate, programación, iluminación e historia de Tunic, comenzó a crear prototipos de un pequeño héroe con cabeza de triángulo naranja que tenía todo el encanto de un protagonista retro clásico. sino un conjunto de movimientos inspirados en los héroes que dan volteretas de las obras maestras modernas de Soulslike. Todo lo que quedaba era hacer un "pequeño" mundo para que el zorro lo explorara…

…Además de un increíblemente detallado manual de instrucciones en el juego que se duplica como un libro de rompecabezas (o se triplica como una guía de estrategia), completo con notas extrañas de un propietario anterior. Es difícil resumir cómo funciona el manual en este juego sin estropear algunos de los acertijos más interesantes de los videojuegos en mucho tiempo, pero está repleto de información, placer y misterio.

El último paso fue reunir un equipo de brillantes colaboradores para dar vida al exuberante mundo de Tunic. Rebekah y Adam Saltsman (Finji) se unieron a los colaboradores de mucho tiempo Kevin Regamey (Powerup Audio), Terence Lee (Lifeformed) y Felix Kramer (Burndown Productions) en 2017 antes de invitar al artista y programador de nivel Eric Billingsley, el maravilloso control de calidad de Finji y el personal de marketing, el equipo de relaciones públicas de ICO, los ingenieros de portabilidad de 22nd Century Toys y varios otros genios para unirse a la fiesta.

Si bien Tunic está diseñado para ser una aventura para un solo jugador, hay tanto de qué hablar y tantos acertijos que resolver, que querrás mantener abierto un grupo exclusivo para que tus amigos más inteligentes puedan ayudarte. descifrar los secretos más difíciles. También estamos diseñando el contenido de Game Help en PS5 para que siempre comience con el más suave de los empujones, para que no te arruinen nada, incluso si te engañó por completo uno de los aterradores jefes o antiguos acertijos que ensucian el reino.

Si bien Tunic se basa en gran medida en los juegos ultra desafiantes de nuestro pasado y presente, también incluye una variedad de opciones que permiten a los jugadores personalizar el desafío de combate para que se adapte a sus intereses, sin eliminar la diversión de luchar contra demonios feroces. Los jugadores pueden optar por no participar en algunos de los aspectos más técnicos del combate, o incluso habilitar un modo "sin fallos". Ya sea

eres nuevo en el género de los juegos de rol de acción de dodge-rolling y todavía estás aprendiendo las cuerdas, jugando tu primera aventura real con un joven, cansado de una larga semana de trabajo, o simplemente aquí por los increíbles rompecabezas, este juego te tiene cubierto.

Tunic es una publicación de Finji (Night in the Woods, Overland, Chicory: A Colorful Tale) y llegará a PS5 y PS4 el 27 de septiembre de 2022.