Sonic Adventure sigue siendo el estándar de oro para los juegos 3D Sonic

Sonic Adventure sigue siendo el estándar de oro para los juegos 3D Sonic

La transición de Sonic al 3D siempre ha sido complicada. Ese cambio de carril de 2D a 3D ha continuado persiguiendo los lanzamientos del erizo incluso en las generaciones modernas (¿no es cierto, Sonic Forces?), Mientras que el ex rival Mario siguió volando más allá de las galaxias, sintiéndose más cómodo con cada lanzamiento.

Para Sonic, estos problemas de transición fueron el caso incluso al principio; mientras que Super Mario 64 llegó completamente formado y revolucionó los juegos en 3D, Blue Blur tuvo comienzos falsos. La cancelación de Sonic Xtreme en Sega Saturn, y lo que era básicamente una demostración técnica en 3D dentro del lanzamiento de la compilación Sonic Jam , no fueron exactamente útiles para sacar a Sonic y sus amigos del bloque de inicio en 3D a gran velocidad. No fue hasta Sonic Adventure en Dreamcast de 1998 que la amada mascota de Sega finalmente se adentró en 3D propiamente dicho, llevando a Sonic, y a los fanáticos, a una nueva y emocionante dimensión.

Sonic Adventure no fue de ninguna manera un juego perfecto; Después de todo, el lanzamiento japonés original se apresuró para llegar a las tiendas solo dos días antes de Navidad. Pero cuando volví a jugar el juego en los últimos años, incluso en su hardware original, todavía se mantiene como el estándar de oro para todos los juegos de Sonic en 3D, y uno que las futuras entradas nunca lograron igualar.

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