Silent Hill no necesita una nueva versión; solo hay que dejarlo solo

Como nos han mostrado filtraciones recientes, parece bastante probable que Konami esté buscando traernos de vuelta al mundo de Silent Hill. Tal como está actualmente, parece que estamos recibiendo una nueva versión de Silent Hill 2, generalmente considerada como la mejor, y algo nuevo de Annapurna, tal vez en otro lugar. Remake, nuevo juego, no importa. Porque honestamente creo que la serie debería darse por muerta.

Volvamos a 1996 por un momento. Fue el año en que se lanzó el primer teléfono plegable, el año en que nació la oveja Dolly y también cuando comenzó el desarrollo del Silent Hill original. El equipo de desarrollo del juego, Team Silent, estaba formado por varios miembros del personal cuyos proyectos habían fracasado y que realmente no encajaban en ningún equipo en particular de Konami. Esencialmente, fue un último esfuerzo de estos desarrolladores, y uno que obviamente terminó teniendo éxito.

Sin embargo, el problema es que, como me dijo un amigo recientemente, ese primer juego fue como un rayo en una botella; el juego se repitió en las secuelas posteriores que vinieron de Team Silent, pero ciertamente no podrían describirse como consistentes. Especialmente teniendo en cuenta que los diversos líderes del equipo cambiaron en los distintos juegos, con el creador Keiichiro Toyama, que ahora trabaja en Slitterhead, solo trabajó en el primer juego. Solo el compositor del juego, Akira Yamaoka, trabajó en los cuatro primeros juegos.

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