Nuevos detalles de juego sobre Godzilla y Kong invadiendo Call of Duty: Warzone, a partir de mañana

Enfréntate cara a cara con Godzilla y Kong en Call of Duty: Warzone durante el modo y evento Operation Monarch por tiempo limitado. Operation Monarch es una verdadera celebración de Monsterverse y Godzilla vs. Kong dentro de Call of Duty. Esquiva el Heat Ray Breath de Godzilla y los ataques aplastantes de Kong mientras te esfuerzas por ser el último equipo en pie.

Operation Monarch está disponible en PlayStation desde el 11 de mayo hasta el 25 de mayo. ¿Sobrevivirás al ataque o sucumbirás a su furia titánica?

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Conoce a los titanes: Godzilla y Kong

Si bien están clasificados como Protector Titans, Godzilla y Kong son capaces de mostrar una ira sin precedentes cuando se les provoca. Cuando cualquiera de los dos se enfurece, es mejor saber a qué te enfrentas. Esto es lo que sabemos:

Godzilla

  • Designación monarca: Godzilla
  • Clasificación científica: Titanus Gojira
  • Altura: 393 pies
  • Ataques conocidos: Heat Ray Breath, Tail Swipe, Dorsal Slice
  • Longitud de la cola: 582 pies
  • Velocidad de deslizamiento superior de la cola: 89 MPH
  • Velocidad de crucero bajo el agua: 40-50 nudos
  • Volumen de Rugido: Hasta 174 dB
  • Volumen de Sangre: 530,000 Galones
  • Resistencia a la tracción del hueso: 3.000 MPa (Megapascal)
  • Rendimiento de energía de rayos de calor: 315 billones de julios

El Rey de los Monstruos ha surgido de las profundidades más oscuras del océano para desatar su aliento devastador y su rugido atronador en las costas desprevenidas. Su aliento de rayo de calor aparece como varios círculos rojos en tu minimapa después de que ilumina las escamas de Godzilla con un brillo azul helado. Es mejor evitar su línea de fuego; aquellos que terminan en su camino destructivo tienen meros segundos para evadir el ataque.

Kong

  • Designación monarca: Kong
  • Clasificación científica: Titanus Kong
  • Altura: 337 pies
  • Ataques conocidos: Quake Slam, Fin Breaker, Aerial Axe Slash
  • Fuerza del golpe: aprox. 4,2 ML (magnitud en la escala de Richter)
  • Resistencia a la tracción del hueso: 2800 MPa (Megapascal)
  • Volumen de Rugido: Hasta 170 dB
  • Velocidad de giro del brazo superior: 62 MPH
  • Velocidad máxima de carrera bípeda: 78 MPH
  • Velocidad máxima de carrera cuadrúpeda: 104 MPH
  • Dieta preferida: follaje, bambú, calamar de fango

Aunque su dominio principal es Skull Island, Kong está aquí en Caldera. Emplea un estilo de pelea épico de peleador, usando pies rápidos, recorrido aéreo y pura fuerza salvaje para confundir y desorientar a sus oponentes. Saltará y saltará alrededor de la isla. Averiguar dónde aterrizará a continuación requiere más investigación sobre el terreno por parte de los operadores. Mantén tu distancia.

Operación Modo Monarca Intel

Se recomienda que todos los Operadores vengan preparados con un Quad completo; Operation Monarch admite 60 jugadores que usan las reglas de Resurgimiento. El objetivo es simple: ser el último equipo en pie.

En el suelo, los jugadores encontrarán Monarch Intel a través de Supply Boxes, caídas especiales y enemigos caídos. Úselo para cargar un medidor especial que desbloquea elementos como Killstreaks y Loadout Drops, junto con una recompensa Titan Killstreak única y poderosa por llenarlo por completo.

Mientras recopilan información y eliminan enemigos, los operadores deberán tener cuidado con Kong y Godzilla. Infligir daño a cualquiera de los Titanes otorga Monarch Intel adicional.

Frenesí titánico

Al comienzo de un partido de la Operación Monarca, y en otro momento, Kong y Godzilla pueden enfurecerse y atacar. Esto se conoce como Titan Frenzy. Después de recibir una alerta de Titan Frenzy, un operador tiene dos opciones: retirarse tácticamente o intentar suprimirlos infligiendo daño directo.

El escuadrón que inflija más daño a Kong o Godzilla durante un Titan Frenzy recibirá el dispositivo SCREAM especial de Monarch. Los subcampeones aún obtendrán Monarch Intel para contar en su medidor de inteligencia especial, cuya recompensa final es el dispositivo SCREAM.

Dispositivo GRITO

El dispositivo Titan SCREAM (Titan Sonic Communication Radar and Echolocation Array Module) es un dispositivo prototípico desarrollado por Monarch que permite a los humanos comunicarse con criaturas antiguas.

En Operation Monarch, el dispositivo SCREAM es un Killstreak que le otorga a su usuario uno de dos poderes: el aliento de rayos de calor de Godzilla o el golpe de tierra y un lanzamiento de piedras de Kong.

Una vez que se elige el tipo de ataque, el Operador puede dirigirlo hacia cualquier ubicación en Caldera. Para evitar un aluvión de ataques y proteger los nervios sensoriales de nuestros titanes protectores, no se pueden usar varios dispositivos SCREAM en rápida sucesión.

Como cualquier otro Killstreak, el tiempo y el posicionamiento son dos factores importantes para su efectividad.

Trayendo a los titanes a Call of Duty

Los creadores de Call of Duty son grandes admiradores de estos icónicos monstruos. Para marcar el evento trascendental, los desarrolladores discuten la emoción y la responsabilidad que conlleva traer a Godzilla y Kong al juego (además de algunas anécdotas entretenidas del proceso). Obtenga más información de JJ Williams, director creativo asociado en Raven, y Jason Babler, director de arte asociado de operaciones en vivo en Sledgehammer Games:

Describa las emociones del equipo al trabajar con estos titanes legendarios, desde que se enteraron por primera vez hasta que lo vieron por primera vez en el juego.

Williams: Creo que la emoción es un eufemismo. Cuando nos enteramos de que trabajaríamos con Legendary Entertainment y en Titans in Warzone, nos quedamos boquiabiertos. Sabíamos que teníamos la oportunidad de dar el gran salto y crear una experiencia que aún no se había visto.

Babler: En conjunto, ¡estos paquetes fueron uno de los más divertidos y desafiantes que hemos creado hasta ahora! Afortunadamente, Legendary nos dio una gran caja de arena para diseñar, permitiéndonos idear diseños basados en Godzilla y Kong de una manera completamente nueva. Tomamos estos amados titanes, los combinamos con nuestra estética COD y diseñamos máscaras de Operador verdaderamente únicas que no se habían visto antes.

¿Cuáles fueron algunos de los desafíos técnicos relacionados con traer a los Titanes al juego?

Williams: Hubo numerosos desafíos para conseguir dos titanes gigantescos en el espacio de juego. Guardaré todos los detalles técnicos, pero mantener a Kong y Godzilla trabajando dentro de la tecnología de Warzone y jugar bien con todas las reglas del juego fue todo un desafío. No ha sido fácil, pero nada bueno lo es.

¿Puedes compartir algún momento divertido del desarrollo que se te quede grabado?

Williams: Algunos de los momentos más divertidos involucraron errores inesperados con los que nos encontramos al principio del proceso de desarrollo. A veces, Kong saltaba en el aire y nunca volvía a bajar y continuaba saltando para siempre en el espacio. Godzilla a veces simplemente nadaba a través de la isla como un tiburón terrestre. Todas las cosas divertidas.

Desde un punto de vista creativo, ¿cuáles son algunos de los desafíos al adaptar la estética de estos monstruos icónicos a las máscaras de Operador?

Babler: Estas máscaras demostraron ser bastante desafiantes, debido a la naturaleza del desafío de diseño: ¿Cómo tomas estas bestias del tamaño de un rascacielos y las haces sentir poderosas como operadores de tamaño humano? Queríamos evitar reducir simplemente a los Titanes a una versión de "persona con traje de goma", especialmente con la forma en que se crearon originalmente las películas de Godzilla, o un traje cursi de simio. Nuestro equipo pasó por una exploración creativa muy larga, que nos hizo volver a la mesa de dibujo más de una vez. Sin embargo, encontramos colectivamente arquetipos de personajes interesantes que parecían encajar con cada titán, y la animación fue capaz de completar esos personajes con increíbles conjuntos de movimientos. Kong necesitaba ser un soldado bruto, por lo que tomamos nuestra plataforma masculina más grande y luego expandimos la armadura del hombro para parecerse más a Kong. Para Godzilla, queríamos una apariencia en capas para imitar las escamas y vender una columna vertebral que se pueda iluminar. El traje ghillie funcionó no solo como iluminación, sino también para sugerir las escamas de Godzilla, especialmente en la espalda. Y nos inspiramos en el metal y la tecnología de Mechagodzilla y seguimos volviendo a un tema samurái cyberpunk.

Las armas fueron un poco más fáciles de concebir, y las armas y el equipo de VFX hacen que nuestra pistola Ultra Godzilla se sienta entretenida y devastadora al mismo tiempo. Recuerdo el día en que todo se unió y pudimos revisar la inspección del arma de Godzilla: los efectos de sonido de la película, los efectos visuales crearon un increíble efecto de aliento de Godzilla… todos estuvimos sonriendo como niños nuevamente durante horas mientras pasábamos el video por el estudio. .

Paquetes de Operación Monarca por tiempo limitado

Tres paquetes Monsterverse inspirados en Godzilla vs. Kong estarán disponibles durante la Operación Monarca. Estos incluyen Godzilla Reactive Mastercraft Limited Time Bundle, Kong Limited Time Bundle y Mechagodzilla Limited Time Bundle. Echa un vistazo a algunos detalles sobre este último:

Paquete de rastreadores: paquete de tiempo limitado de Mechagodzilla

Para obtener lo último y lo mejor en tecnología de Apex, no busque más que Tracer Pack: Mechagodzilla Limited Time Bundle.

Este paquete incluye dos armas a distancia construidas para enfrentarse a los titanes. Ambos cuentan con accesorios de disparo rápido, con el rifle de asalto Cybernetic Destroyer capaz de perforar las gruesas defensas de Kong y Godzilla a medio alcance. El Neural Uplink SMG favorece un poco más la acción a corta distancia, para aquellos que no tienen miedo de enfrentarse a escuadrones enemigos y bestias de 300 pies de altura por igual.

La Operación Monarca comienza el 11 de mayo

Los titanes se acercan. Prepárate y despliégate para la Operación Monarca en Warzone entre el 11 y el 25 de mayo. Nos vemos allí.